核心概念:
玩家扮演参加致命游戏的“玩家”,但同时拥有《三国杀》中的“武将”身份和技能。游戏使用一副或多副标准扑克牌作为主要道具,通过完成各种“鱿鱼游戏”关卡来进行对抗和淘汰。
1. 身份牌 (借鉴三国杀):
* 参赛者 (类似内奸): 你的目标是成为最后的唯一幸存者。
* 卧底 (类似反贼): 你的目标是杀死所有“主办方”身份的玩家。
* 主办方 (类似主公/忠臣): 你的目标是维持游戏秩序,淘汰所有“卧底”,并保证自己活到最后。
* (可选)贵宾 (类似忠臣): 与“主办方”同一阵营,协助其达成目标。
2. 武将牌 (借鉴三国杀):
* 每个玩家在游戏开始前会随机获得一张武将牌(如曹操、刘备、关羽等),这些武将拥有独特的技能。但这些技能的发动条件或效果需要与“扑克牌”或“游戏关卡”相关联。
* **例如
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3. 扑克牌:
* 这是游戏的“生命线”和“武器”。用于进行各种小游戏、发动技能、结算伤害等。
* 特殊牌型:
* A (Ace): 通常代表“攻击”或“1点”。
* K/Q/J (Face Cards): 通常代表特殊效果或高点数。
* Joker (大小王): 万能牌,可以代表任何一张牌,或者在特定关卡中具有决定性作用。
4. 体力牌体力牌 (借鉴三国杀):
* 每位玩家的初始体力值为4点。体力归零即被淘汰。
5. 游戏关卡板/指示物:
* 用于标记当前正在进行的鱿鱼游戏关卡(如一二三木头人、椪糖、拔河等)。
1. 准备阶段:
* 每位玩家随机抽取一张身份牌(秘密)和一张武将牌(公开)。
* 所有玩家亮出4点体力。
* 洗匀扑克牌堆。
2. 进行阶段 (核心):
* 游戏以“关卡”的形式推进。每轮开始前,由“主办方”玩家或随机决定下一个关卡是什么。
* 每个关卡都使用扑克牌作为核心机制。
* 规则: 所有玩家轮流从牌堆顶摸一张牌并立即亮出。
* 淘汰条件:
* 如果摸到的是黑色花色(黑桃、梅花),则安全。
* 如果摸到的是红色花色(红心、方块),则视为“移动被抓到”,受到1点伤害。
* 如果连续两次摸到红色花色,则直接受到2点伤害(惩罚加倍)。
* 特殊牌: 摸到 Joker 的玩家可以免疫本次伤害,或将伤害转移给任意一名其他玩家。
* 结束: 当有玩家因此关卡体力归零被淘汰时,本关卡结束。
* 规则: 玩家两两随机配对进行“比大小”。
* 流程:
1. 每位玩家从牌堆中暗抽5张牌作为手牌。
2. 对决双方同时从手牌中打出一张牌,比点数大小(A最小,K最大)。
3. 点数小的一方,其椪糖“碎裂”,受到1点伤害。
4. 三局两胜。失败的一方额外受到1点伤害。
* 武将技能联动: 诸葛亮的“观星”技能可以在此环节提前安排手牌顺序,周瑜的“英姿”可以多摸一张牌增加优势。
* 规则: 玩家分为两队(例如,按身份阵营临时分组,或随机分组)。
* 流程:
1. 每队玩家共用一副手牌。
2. 两队轮流派出一名队员从牌堆摸牌,并打出一张牌到己方“拔河区”。
3. 比较两队“拔河区”所有牌的点数总和(A=1, J=11, Q=12, K=13)。
4. 点数总和大的队伍获胜。失败的队伍所有成员各受到1点伤害。
* 策略: 是集中打出大牌,还是消耗对手的好牌,非常考验团队配合。
* 规则: 这是一条由18张(或根据玩家人数调整)背面朝上的扑克牌铺成的“桥”。
* 流程:
1. 玩家轮流选择翻开一块“玻璃”(一张牌)。
2. 安全玻璃: 红色花色的牌。踩上去安全。
3. 普通玻璃: 黑色数字牌(2-10)。踩上去后,该玩家在到达对岸前,无法再使用【闪】(一种防御牌)。
4. 强化玻璃: 黑色J, Q, K。踩上去安全,并且可以回收此牌到手牌中。
5. 陷阱玻璃: 黑色A。踩上去直接坠落,受到2点伤害,并且本轮行动结束。
6. 率先到达对岸的玩家可以获得奖励(如恢复1点体力或获得一张万能牌)。
* 当游戏只剩下2-3名玩家时触发。
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* 规则: 回归最纯粹的扑克牌对决。玩家进行不限轮次的“摊牌”。
* 每回合,所有存活玩家暗扣一张手牌,然后同时亮出。
* 结算:
* 点数最小的玩家受到1点伤害。
* 如果有人打出 Joker,则他可以指定一名玩家代替他承受这次伤害。
* 武将技能可以在此时产生关键影响(如关羽的“武圣”可以确保自己总是打出红色的“杀”,从而避免成为最小点)。
* 直到只剩下一名玩家存活,游戏结束。
* 参赛者: 成为唯一的幸存者。
* 卧底: 消灭所有“主办方”和“贵宾”身份的玩家。
* 主办方/贵宾: 消灭所有“卧底”,并且保证“主办方”本人存活到最后。
这个融合游戏的核心乐趣在于:
1. 身份猜测: 你不知道谁是队友,谁是敌人。
2. 资源管理: 如何分配和使用你手中的扑克牌。
3. 技能组合: 你的武将技能如何在特定的扑克牌关卡中发挥最大作用。
4. 心理博弈: 在合作与背叛之间做出选择。
这只是一个框架,你可以根据实际测试和玩家的反馈,不断调整关卡规则、武将技能和伤害数值,使其更加平衡和有趣。祝你们游戏愉快!